异界锁链在switch上的评价还是很不错的,很多玩家觉得游戏机制很不错,异界锁链带版本的也有很多人玩,战斗系统很多很有趣,新手玩家可能一开始可能会有些不适应,雷吉恩系统会有中晕眩的感觉,多玩儿会儿就会好多的多,但是他的光污染比较严重,剧情比较平淡,没有什么特点,但是各种游戏人物的设定还是很酷的游戏风格有一种朋克的感觉,如果有玩家喜欢这个风格的可以试一试。
其次就是该游戏在人物角色塑造上很突出,游戏最有特色也是最核心的玩法就是控制两个战斗单位主角和legion,通过锁链将两者链接,该锁链不仅是单纯的链接,还可以利用它来讲敌人绊倒、眩晕,主角和legion的技能各不相同,还可以使用连携技能,超级酷炫,两者之间还能相互传送,还支持双人玩,如果可以分个手柄给你的小伙伴,两人一起玩。
异界锁链游戏特点内容剧情上,游戏开启了IRIS画面就会变成全黑的,然后就是大部分隐藏要素,关键信息和关键NPC,主线/支线任务的指引,甚至宝箱在这时候都会用高亮显示,而且能透视,个别追踪和潜入任务甚至要全程开着,可以说你不开这个系统根本无法保证游戏流程的流畅性,毕竟异界锁链是一个动作游戏,谁也不想还没开打就卡关,游戏还有许多可以自定义的模式,像是名字、颜色,支线任务也很有趣,战斗之余有解谜、收集等玩法,动作游戏看人打和自己玩是完全不同的体验,异界锁链相比于act更像是arpg,加入了许多调查、探索元素,中后期随着场景地图的增大,跑图就得花不少时间,支线和小游戏也有许多,很适合有耐心的玩家作为act入门作。
玩法上,异界锁链算是相对宽松的,玩家只要在战斗中多切换提替身充分利用它的技能,甚至还可以断开链接替身短暂自己行动,这个时候还能召唤另一个替身,动作游戏最重要的操作方面,基本操作的键位编排的很合理,熟练了以后战斗会变得非常顺畅,能够跟上即时反应,不会让人觉得别扭,即便是手残玩家也不用过于担心,在普通难度中,还可以设置替身在前,主角边缘ob用枪输出的打法,但动作游戏,还是多练练手然后打出一套行云流水、赏心悦目的操作才是你最大的乐趣。
总的来说,《异界锁链》绝对是switch玩家不容错过的作品,不管是否是arpg爱好者,都值得一试,就像ps上少不了玩战神美末系列一辙,正如游戏名字中的锁链二字,游戏对锁链的运用非常重要,游戏操作倒不复杂,更多时候是考验玩家左右开弓一心二用的能力,对反应力要求极高,作为switch平台的硬派动作游戏还是值得一玩的。