这是因为两者游戏的设计理念不一致,刀塔这款游戏中英雄做的比较简单,技能也很无趣,他们主要是灵活搭配装备来玩的,而英雄联盟的英雄比较丰富,技能不但炫酷,而且还有很多花样,玩家们玩起来会更爽,所以在尝试了两款游戏之后,大家一致觉得data2玩起来,没有英雄联盟爽。

为什么一些玩家认为dota2没有lol玩着爽?

data主要的玩法就是根据不同的装备,来让自己的定为更加的灵活,比如同一个英雄出输出就能变为战士,出防御就是肉盾,也能变成法师和刺客,但是相对于它的技能就比较单调了,只能起到辅助效果;而英雄联盟的角色基本上位置是固定的,玩家们在游戏中更多的是依靠华丽的技能和操作来战斗,所以玩起来就更爽,当然其原因不止这一个,除此之外其他原因如下。

  • 刀塔2的建模比较随意,没有英雄联盟的精致;
  • 版本更新比较慢,没有特殊的娱乐供大家玩;
  • 上手难度高,需要记住每个装备的特点,在进行搭配。