在时空召唤中德雷克在定位上是战士型的角色,一般是走边路的位置,在普攻和技能上可以说是非常有打击感了。很多玩家觉得这个英雄手太短,稍微遇到一些能放风筝或者手长的英雄,在对抗路完全没有还手的机会,但从实战表现来看并非如此,德雷克无论是在对线的伤害,还是遇到困境时反杀的能力,又或者在团战中有着优秀的控制与开团能力,都是很多角色没有的,目前版本中是有着T1的强度,作为对抗路来说只要了解对手与自己的角色就能很好的发挥出优势,为团队带来最大收益。

时空召唤超越者德雷克值得培养吗?强度评测来了!

德雷克的被动主要是对其普攻的介绍,在普攻上打出的左右拳是有着不同的效果,首次普攻都是挥出左拳为正常伤害,下一次普攻只要间隔不超过两秒,都是能让其挥出右手,不仅在出拳速度更快,输出也是比普通的左拳伤害更高。为了避免第二拳挥出前有着位移的对手逃脱,玩家是可以选择攻击增加移速的装备,配合一技能的移速加成是能更好粘着对手输出了。德雷克使用一技能后是会有着移速加成,不过这个效果只有在朝对手移动才能生效,同时下次挥出的两次普攻有着百分比伤害,敌人血如果更多打出的普攻就更强。在上路对线中半肉体系的英雄是比较多的,通过此技能是能达到很好的应对效果,一级的时候我们可以先蹲在草丛,如果敌人靠近草丛就可以先打出两次普攻,再利用一技能的加速持续追着打,这样的开局埋伏基本能让对手交出闪现。

时空召唤超越者德雷克值得培养吗?强度评测来了!

二技能可以让德雷克获得护盾效果,在对局中无论是保命还是反杀都是靠重炎轰击完成的,在被动效果是能够将受到的伤害转化为其怒气值,怒气值越高释放出的主动效果在伤害和护盾上也都是更好的。二技能的攻击范围是比较大的,但只有正对着德雷克的直线范围是能打出真伤,在满怒打出的轰击甚至能打出直接瞬秒敌人的表现。如果想打出最高的输出,直接释放是很难保证的,对手只要稍微走位一下就能躲过真伤的范围,这就需要利用三技能的控制完成。在控制上是能将两侧敌人拉向自己,有着一定伤害和高额减速,如果两边都拉倒敌人,还会有着眩晕效果,在被挨打的情况下,可以等怒气为满值三技能接二技能很好的打出反手。

上一篇塔塔魔女

下一篇不朽大陆