在星露谷物语中转杨桃酿酒其实形式是可以多种多样的,我们只讲炸矿流程里采用的方法。先来说觅食,在酿酒流程里觅食等级的重要性和耕种其实是差不多的,第一个重要节点是三级树液采集器,可以挂橡树出树脂,树脂是做小桶的必要材料,要想树脂够用就两点,要么早挂要么多挂,越早清理农场规划橡树,橡树成型也就越快,那么对树肥的需求也就越少,但是对于初期升级斧子的资金和体力的要求就比较大,越晚清理农场规划橡树就要尽快升级七级觅食了,靠树肥来催化橡树,多造树液采集器,靠数量来弥补速度的不足。

大家知道星露谷物语中杨桃酿酒转化方法是什么吗?

在炸矿流程里初期越早去炸矿越有利,初期资源就不能用来升级斧子了,只能等第一次炸矿之后,所以采用后一种方法会更加合理一些。斧子的级别会极大的影响砍树效率,至少要升级到钢斧子,不然没法清理大圆木,而炸矿以后资金和金矿是不缺的,建议是春末升级到金斧子然后全图砍一遍树的经验足够升级到五级半,再加上开局清理农场和平时捡的觅食可以轻松在夏天达到觅食六级。六级的避雷针可以说是觅食最重要的节点,第一年的电池就全靠它了,电池数量决定铱制洒水器和宝石复制机的数量,收集的太少后面发展会非常憋屈,所以夏天六级算是一个硬性指标。

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七级的树肥虽然说也可以完全不靠树肥发展橡树,但是有树肥还是舒服太多了,材料也不麻烦,在想快速发展小桶的时候没有树脂是非常痛苦的,到七级之后就没什么重要节点了,如果想要靠砍树来提升觅食等级,把得到的树种都种了就可以,其实也可以七级之后不种了,等冬天没什么事的时候通过种冬季觅食来提升。再来说耕种,春天为了减少初期压力所以耕种只需要升级到两级,流程是四种需要献祭的春季作物再加上一些稻苗,当然防风草加甘蓝也是可以的,区别不是很大,防风草经验八,青豆九,土豆十四,花椰菜二十三,一共是五十四,这里青豆只是按摘一次算,多摘几次经验会更多。耕种二级需要三百八十点经验,稻苗的经验是七,所以需要种四十七个稻苗,一般来说下矿加钓鱼肯定是要超过这个数量的,所以总得安排就是初期一切为炸矿让路,等炸矿形成循环资金充足了再补其它的。

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在资金角度一次种三百个杨桃其实没什么压力,春天炸两次矿就可以了,不想太肝的也可以少种点,不用太担心耕种等级,从耕种两级到耕种八级需要经验六千五百二十点,一个杨桃经验是四十三,一共只需要一百五十二个杨桃,这样收完第一波就可以造小桶了,夏末也可以达到耕种十级,工匠慢点是无所谓的,炸矿开局不太需要杨桃变现的钱来发展,小桶和工匠也没必要像草莓啤酒花流程那样着急,每周炸五百铱矿就有十几万的收入了,完全足够养动物种果树来完成献祭。