原神得美工和建模就是外包公司的,根据游戏原神官网得知,原神的建模百分之八十是由外包公司承担的,总部只负责主要角色的模型,这也是为什么原神的画面没有缝合感,因为每一个资产,每一个石头每一棵树,都是单独做的。
制作公司米哈游并没有将所有的内容都制作成CG,而是部分重要的、剧情相关的画面由他们找外包的动画制作团队来做,早期的时候会使用一些相对小成本的卡通渲染技术来进行输出,到了后面随着技术的发展和显卡性能的提升才开始用比较高的质量去进行3D扫描,以此来提供更好的视觉体验。
其实这也是比较常见的,基本大型的公司都会将一些比较低技术含量的有繁琐的美术资源外包出去,因为研发团队得都希望可以做那个难以替代的精英而并不是工具人。