原神这个游戏里申鹤可以给进甘雨队伍辅助她,这样的重击伤害加成大概有一倍,也就是说伤害回事原来的两倍之多,提升还是很大的,关键这个还是没有其他队友加成的情况下的输出,所以说甘雨的重击吃到申鹤的e技能加成是很容易的,而且在按e接大的情况下还有15%的大招增伤,这是很厉害的,如果这时候甘雨也大招的话那就是10w+的伤害。
但是这样的加成还是四宗室申鹤最好,这种情况下对甘雨单目标提升约为40%,因为申鹤e技能的冰翎提供的加成是相当稀少的倍率区buff,假设甘雨在享受双火以及班尼特大招(带教官套攻击力加成要低一些)后的总攻击力为2800点;而申鹤冰翎受益于她实时的全攻击力加成,所以在后台享受不到班尼特大招的加攻。
申鹤加成- 如果申鹤用的零命一精专武,那么她的武器白值已有1045,在双火25%+攻攻攻主词条139.8%(不考虑副词条)+2追忆2角斗士36%+武器词条特性54.9%总计255.7%的攻击力加成下,申鹤总攻击力依旧最少可叠到3717点;
- 假定在后续乘区相同的情况下,同样是10级技能,甘雨一箭两段伤害只算攻击力和倍率的理论值为2800*(230%+392%)=17416,而申鹤冰翎能提供的加成值为3717*82.18%*2=6109,相当于增伤6109/17416=35%;
- 如果再算上申鹤大招的15%减冰抗加15%冰伤以及e技能长按提供的重击15%增伤天赋能达到50%的水平线,不过申鹤大招和甘雨大招同时开的话有可能会抢反应反而是负提升,具体还要看大招实际频率和手法,所以计算部分忽略了大招的加成。
虽然申鹤能让融甘伤害更高,但需要付出不小的代价,除去大招可能抢反应,不用的话又少了增伤,以及更适合拐低频低倍率的冰翎次数的毒点,最大的问题在于操作和生存难度上升,所以申鹤的情况和温迪或者万叶替代时有些类似,能提供更高的伤害加成(减抗/增伤),但付出了生存和操作难度的代价,从而影响输出,而作为不善瞄准的手残玩家表示盾当然越多越厚越好。