在第五人格中追猎是监管者的一个强力天赋,在效果上是当鬼持续追击人类到一定时间,就能得到移动速度变快的效果,当追监管者追人失败或者出现交互、攻击动作,被击晕的情况都是会让移速加成没有。这样的加成是能够在马拉松追逐的时候,获得优势,不至于被溜着玩。不过这个天赋并不适合所有监管者,对于双刀流的鬼基本都没必要带,我们从天赋的基本介绍中就能了解到,获得移速加成的条件是比较多的,追击八秒是要从追击的音乐响才及时,如果是静音玩家就只能完全看手感了,追击失败指的就是丢失了目标视野,我们是能够通过音乐了解到的,其次交互这一点需要注意,不止是监管者做出踩木板或者翻墙这些动作,角色释放技能或者蓄力的时候都会算为交互,从而导致移速加成消失。

第五人格追猎天赋的作用以及使用技巧是什么?

以邦邦这个监管者角色为例解释能更好的明白追猎的一些缺点,在邦邦的攻击手段上基本是用炸弹来打出伤害,但在按住炸弹引爆的时候,就相当于做出交互,追猎天赋的效果也就会停止,同样小提琴家释放音符攻击、雕刻家放置雕像,这些技能或者动作放出的时候都会算做交互。对于以远程技能主打的监管者带上追猎也不太容易触发,效果也不那么明显,这样的双刀流在游戏中还是比较多的,如果一昧的追求触发追猎,反而会打出反效果,同时点出追猎也是浪费了天赋点。

第五人格追猎天赋的作用以及使用技巧是什么?

不过并非追猎天赋是无用的,对于老头建筑师来说是比较适合的,在被官方削弱了多次之后,只靠机关墙追击到对手是完全不够的,走地拉近距离是更常有的情况,而追猎的移速加成就能稍稍弥补下他的缺点。其次女巫的独特属性也可以点出追猎,当本体进行追人触发天赋,即使切换到女儿也不会让效果消失,由于女儿的移速几乎是监管者中垫底,追猎增加的移速也能稍微提升容错。在遇到不同寄生信徒的时候,还可以有着较短的共享特性。其次女巫的玩法基本都是需要靠本体和人偶来回追人达到包夹给刀的效果。像这种借助追猎带来一些补足的监管者其实还是有的,同时一些技能冷却久的也可以带上,总得来说游戏里的天赋是需要根据自身角色以及对手做出一定分析,才能在对局有着更好的表现!